Rosso Laboratory

Rosso Laboratory

主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

2008-10-01から1ヶ月間の記事一覧

機関車入換えホッキホキ

------------------------------------ 重要事項 2008/11/1追記 「fox-material-pavilion」でVRM4レイアウト「機関車入換えホッキホキ」をダウンロードされた方へ このレイアウトは、そのままの状態では、確か3往…

田圃

漆黒さんの「収穫後の田圃」を拝見し、私も似たようなことをやっていたので1つご紹介。 まず、絵の中央右側の田圃ですが、漆黒さんの田圃同様、藁の山を地形で再現しています。違いは部品の「畑」を使い、地面の部分と藁の部分を明確にしている点です。どち…

vz23のハズ

前々回の「ボタンを押し間違えたらこうなった」の天球テクスチャーに対し、漆黒さんからもご要望があったので、近景も初冬・晩秋みたいな感じにしようと思ったのですが、Vue6EspritではEcoSystemが制御できないので現時点での3Dによる対応を断念しました。…

冬山ホキホキ

Bryce時代の「試作天球7題(;^^)」と同じような感じ。 <早朝> <朝> <昼> <雪> <夕暮れ> <月夜> <深夜>

ボタンを押し間違えたらこうなった

というVue6の話です。 <USO800鉄道氏のホッキホキ使用> 先日も天球テクスチャーの実験をしましたが、今回も同じくVue6内の地形テクスチャー関連の設定を弄っていました。その時、間違って知らないボタンを押したら、長い時間待たされた挙句、非常…

TOMIX「LAYOUT SUPPORT BOOK」掲載レイアウト公開

foxさんの「fox-material-pavilion」にて、TOMIXの「LAYOUT SUPPORT BOOK」掲載のレイアウトを公開していただきました。foxさんにはこの場にて御礼申し上げます。 <多分一番操作が複雑なPLAN-10。作った本人もよく間違える:笑> 掲載全15プラン中、PLAN-2…

どうやら差を付けられたようで

漆黒さんのVRM++「new農家のレシピ」を見て、早速地形テクスチャーを変更。 おかげさまで結構イイ感じになりました(笑)。 ---*---*---*--- さて、同じく漆黒さんのVRM++「木造長屋」を見ていて疑問に思ったのは、「木造住宅3」に「物干し…

VRMのDXF出力による操作表の作り方

Ver4.1.0.3で複線レールの問題も修正されたので、「LAYOUT SUPPORT BOOK」の修正も完了しました。ボチボチと行くか、ドカンと行くかはまだ未定ですが、後日「fox-material-pavilion」に投稿していきます。 (2008/10/18 17:30 追記) 結局、一気に10本投稿…

天球&地形テクスチャー

今作っているレイアウトで、同じ場所で時間帯や気象の違いというものがどれぐらい再現できるのだろうか?と思い、「vz22_AutumnMountain.png」で実験してみました。 <昼間:元になるvz22_AutumnMountain> <曇り用天球テクスチャー> <夕方2用天球テクス…

R35かR40な話

単なるオッサン(1968年生まれ)の昔話なので、若い人にはピンと来ない可能性が高いだろうと思われる話です。1970年前後の生まれの方だと、ちょうど思い当たるフシがある話ではないでしょうか。 なお、この記事(というよりも雑談)はghost氏の問いかけに答…

新年(度)あけましておめでとうございます

といった気分ですな。確定申告書&青色申告決算書が書き終わったので(笑)。 大体年末年始も仕事しているので正月だからといって「あけましておめでとう」という気分でもなく、会社は9月から新年度になるのですが別にめでたくもない。私にとっては確定申告…

また変なことが起きているみたいだね

toukaidou211氏のフテーキ日記「恐怖の鉄橋再び」にて、VRM4第7号で問題になった鉄橋問題が再発しているということなので、ちょっと調べてみました。 ところが、自分の環境(version 4.1.0.2)で確認したら、特に問題はなかったです。 ということは、再…

上野駅地平ホーム資料

hirochiさんの「VRM 上野駅全景」にて、 1階のホームの長さがいまいちわかりません、特に17番線の特急券用改札の辺り、20番線まで在った時代とかなり異なるようです。 と仰っておいでなので、私もザックリと上野駅地平ホームを作った(というか未だに制…

VRM4-10

VRM4第10号やホキ等が先程到着しました。まだ第10号しかインストールしてないですけど少しばかり感想をば。 ---*---*---*--- 第10号は結局車両が少なかったし、現行の九州の電車や気動車がなかったのは残念ですが、多分VRM3やV…

光源?

VRMoNLINE及びVer4.0.9.8以降のVRM4では光源は256個も使えるようになった訳ですが、幾つかの実験と幾つかの現象を見た結果、やっぱりコレは第一印象通り「本当の光源じゃないんじゃないかな?」という思いを強めているところですよ。 リアルタイム3…

VRMの駅がどうもおかしく感じるのは架線柱のせいだった

まぁ表題通りな訳ですが、今作っている3面4線ホームに架線柱を素直に置くとカッコ悪いので、ちょっとテストしてみました。 <これが問題の「3面4線ホーム+複線架線柱」> 実際にこういう場所が存在するのかもしれないですが、今まで見たことがないし何…

最近のゲームの3D技術

VRMユーザーが特に知っておかねばならない知識という訳ではないですが、知っておくと何かしら役に立つこともあるかもしれないということで1つサイトを紹介しておきます。 西川善司氏による「3Dグラフィックス・マニアックス」 私は3DCGをやっている…

レイアウト追加公開 &

さてさて、アップデータ4.1.0.2でSearchPointの問題も解決したので、早速テスト用レイアウトのスクリプトも更新しました。 数箇所だけですがポイント名を指定しなくて良くなったので少しだけスッキリしました。が、まだどうしても名前解決しなきゃならないと…

速報:アップデータ4.1.0.2

アップデータ4.1.0.2にて、以前ghost氏が仰っていた「SearchPointはポイントに隣接したレール上でしか認識しない」問題と、この前私がVRMスクリプト会議室に書き込んだ「SearchPointが返すnullがifの判別式に使えない」問題の2点が解消されていることを確認…

手詰まり

私のホームページである「VRM4-comVignette」の容量が限界で、且つ、foxさんの「fox-material-pavilion」のサーバが落ちているみたいなので、今週中に実施しようと思っていたVRM4用レイアウトの公開は延期します。 来週になっても状況が変わらないような…

転換器標識

ネットVRM界隈で「ポイントモーターと言えば漆黒さん」と連想するのは私だけではないだろうと思いますが、ここ最近ポイントに関するスクリプトを弄っていると、ビューワーの見た目で切り替わったかどうかを確認できる方がやっぱり面白いだろうなぁという…