2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧
電柱は下から見上げないと殆ど効果がないし、かなり面倒なので町の一部だけやってやめました(^_^;) 人形も試しに置いてみましたが雰囲気を壊してる気がしたので削除(^_^;) 電柱と人形をやめたのでこれで終了かな(^-^)/ なお走っている車両を185系、211…
まだ今のレイアウトが終わってませんが、次回作の構想を立てました。ストラクチャー弄りばかりに飽きて、線路を弄りたかったもので(^_^;) 最大の目的は今回出来なかった15両等のフル編成の走行です。灰色の本線には全部で8編成を入線出来るようにします。…
自動車や信号機など道路周りを作ったことで大分それらしくなってきました(^-^)/ しかしまだ電柱や人の配置があるかと思うとめげそう(^_^;)
レイアウト上に足りない、そして色々と場所を埋めるものとして駐車場が思いついたので作ってみました(^-^)/ 交差点と看板の上っ面で作ってグループ化してあるので拡張が簡単に出来て色々な場所で使えます。 これで残りの空き地を埋められるかな?
手前に水田。主役は築堤を走る165系。背景は青い空といくつもの電線。 子供の頃に見た風景。これが見たかった。EF58でも見たいなぁ。NXかぁ(^_^;)
天球テクスチャーの修正が終わり、新規レイアウト作成にも疲れた(^_^;)ので、また過去作の移植を始めました(^-^)/ foxさんの作り込みが素晴らしいので近景撮影用に使えることでしょう。 なおレイアウトはトレトレの方に投稿しています。 http://vrm.train…
子供の頃によく乗り、初めて買った鉄道模型でもある165系。そんな思い入れの強い車両を購入して少しはヤル気が保てるかな(^_^;)
単線の列車交換はイマイチでしたが、踏切に関しては自動センサーは素晴らしく簡単になってますね(^-^)/ 踏切両端を挟むようにして配置し、踏切のグループ番号を指定するぐらいで出来てしまいます。これなら誰にでも出来ますよ。
単純な複線オーバルが2つあってもイマイチ面白くないかなと思って線路を追加しました(^_^;) 1つは飾りだった貨物列車の本線走行用。 もう1つは走らせられる編成を増やすための留置線追加。 しかし後から無理矢理追加してるから出来はイマイチ(^_^;)
神社は歪なスペースを埋めるにはいいですね。 路面電車も配置。 大型郊外店もスペースを埋めるには良いけど周りをどうするかですね(^_^;) 「JR185系200番台あかぎ」も欲しかったですが、レイアウト作りを優先させるため、近郊住宅セットを買いました。 近郊…
「市電セット1」を買ったので以前作ったミニレイアウトを自動センサー化して実験。 その結果、架線柱はレールから7mm下げる必要があることが分かりました。今作っているレイアウトの参考にしよう。
線路・駅・バラスト・架線柱と基本的な部分は完成したので道路や建物を配置しています。 「精密樹木」「ビニールハウス」は残っていたポイントで買いましたが「築堤用コンクリ壁セット」「草木(雑草、とうもろこし、あじさい)」「神社建物」「大型郊外店セ…
VRM界隈で評価の高いシロクマさんの「複線レイアウト」を見たいなぁと思い、不足部品をカートに入れたら んー。とりあえず自分で何か作ろう(^_^;) ということで十数年ぶりにレイアウトを作り始めました(^-^)/ 国鉄時代&JR時代の東北・高崎線と路面電車…
以前VRM4で制作したTOMIXレイアウトを引っぱり出しVRMONLINEで見たらポイントが全部沈んでました(^_^;) foxさんのレイアウト公開場所も消滅してしまったので、修正してDISCORDの鉄道模型シミュレーターコミュニティにて公開させてもらっ…
それにしてもNX(VRMONLINEもだけど)のレイアウターってCAD使いの私には本当に操作しづらいです。CADでは当たり前の操作である、マウスのスクロールでズームとか、中ボタンドラッグでパンニング(画面移動)とか、そういう基本操作の部分が出来てい…
VRMONLINEで天球テクスチャーを試したら赤いラインがハッキリと出てました(^_^;) 仕様が変わったみたいですね。仕方なく天球テクスチャー1024は一旦非公開にしました。 <天球テクスチャーの仕様> VRM4・・・1024×256で左右3.5ドットが見えなくなる。 VRM5…
VRMONLINE-NXをインストールして天球や地形のテクスチャーを調べたのですが、NXだと車両に環境マッピングが施されてるので問題が発生しました。 窓に天球テクスチャー両端の赤いラインが映り込むのです。天球の継ぎ目処理は以前のままで変わらなかったので…
試しに天球テクスチャーで4096×1024を作ってみようとV6-001-ケープホーンをレンダリングしたところ、 4時間43分かかりました(^_^;) そして画像保存前にフリーズ(>_<) よくあることですが、また4時間以上かけてレンダリングしないといけないのかぁと思うと少…
DISCORDの鉄道模型シミュレーターコミュニティにてUSO800鉄道氏から指摘があり、512×512サイズの素材では2048×2048の高解像度用地形テクスチャーには向いていないことが判明しました(^_^;) よってレンダリングしなおして2048×256サイズの素材を…
Vue6での作業が終わり、512×512サイズの地形テクスチャー用の素材が出来上がりました。これを加工してとりあえず256×256サイズの地形テクスチャーを作成。 <デフォルトの地形テクスチャー> <新規作成の地形テクスチャー> そして使用してみましたが 2…
今度は地形テクスチャー用の素材をVue6でレンダリングしてます。 地形テクスチャー用の良い素材って意外と無いもんですからね。
天球テクスチャーの最終レンダリングは168枚に及びました(^_^;) そして今のところ仕上げたのは75枚。 まだ数日はかかりそうですねぇ。 (2/6追記) そんなにかからなかった(^_^;)
XPではVRMoNLINEは動かないので天球テクスチャーの仕上げチェックをするためにVRM4VSEをインストールしました(^_^;) 操作は全然わからなくなってましたね(笑) CDが読み込めないわ、テンキーがないわ、でドタバタしましたが、とりあえ…
一体いくつあるんだ。プリセット(^_^;)
ただいま31枚目のレンダリング中。いくつかイイ感じのやつを抜き出すと <Vue6-006-STUFFY> <Vue6-016-HURRCANE> <Vue6-021-ANCHORAGE> <Vue6-023-BROWN_SKY> <Vue6-026-ON_THE_MOVE> こんな感じでしょうかねぇ。実際にVRMで試してみないとわ…
VRM用の天球テクスチャーを作成中です。 <Vue6-001-CAPE_HORN> Vue6の空のプリセットをそのまま使用し(いくつあるのかよくわからない程プリセットはあります)、これら全部をレンダリングしてみるつもりです。一体どれぐらい時間がかかるかな(^_^;…
まずCorelDRAW2020からcdrデータを書き出して、CorelCAD2021で読み込みました。当然問題はないですが塗りつぶしがハッチングになり穴部を埋めたのでハッチングし直しました。線はスプラインになってましたね。 次にdwgデータを書き出して、Solidworks2018で…
こんな何ということのない写真が 何回かクリックするだけで こうなる( ^ _ - )-☆ こうなる( ^ _ ^ )b こうなる( ^ O ^ )/ 簡単だから楽しくて色々やってしまう。まぁ私の場合は空の入れ替えが殆どですが。Luminar AIの具体的な使い方はコチラが詳しいです。…