2021-12-01から1ヶ月間の記事一覧
まずは忘れないうちにエミッターを使いまくる森林からいきましょう。 大半径カーブレールと築堤を使い、USOさんの背景を使いました。 次にバックを森林に変えます。丘を作って4種類の樹木を1セットとしてエミッターを弧状に並べていきます。 次は右下に…
VRMNXでスクショを撮ると何となく暗い感じがするのでガンマと露出量の最適な設定を探ります。 ということでVRMONLINEでカメラを設置してスクショを撮り VRMNXで同じファイルを読むと 全然違う(^_^;) この時FOVは90°なのですが45°にすると 画角は同じ…
<樹木用の設定(VRM5)> 前回は3種類の樹木でやりましたが、今回は6種類です(^^)/ <VRM5> <NX> やはり種類は多い方がよりリアルな感じになりますね。
撮影用レイアウトを作る上で使えそうなリアルなストラクチャーを選んで考えてみました。 <VRM5> <VRMNX> 線路は間違いなくAdvancedTrackです。ホームはJRと新幹線、駅はJRですね。建物は近郊住宅、マンション、近郊アパート、都市ビル、大…
最近おいちゃんがツイッターのRailSim画像をよくリツートしているのですが、その中でおいちゃんのツイートを受けたビューわかしおさんのツイートが気になっています。 撮影用レイアウトですか。なかなか難しそうですねぇ(^_^;) まぁ撮影用というならば兎に角…
「LAYOUT SUPPORT BOOK」のNX版(旧トミックスであってNX-TOMIXではありません)が完成しましたので公開します(^^)/ 【VRMNX版-TOMIXレイアウト】 OneDrive https://1drv.ms/u/s!AljH99Xl8eKgkDRPajMJNHQU79Th?e=yrkLgF ブログの目次にある記事の方にも追…
「LAYOUT SUPPORT BOOK」のNX移植作業は、1、2、3、4&5、6、7、8、15の8レイアウトが完了しました。 しかしながらNXのファイルは壊れやすいのでしょうか? 2だけでなく1と3の移植作業でも途中でファイルが壊れました。何かおかしいですね…
ワイドトラムレールを購入したので「レールの発展例」の「ワイドトラムレールMA-WTx2+MX-WTx3(690x778mm)」を作ったのですが あまりにも殺風景(^_^;) なので今回は情景も作りました。 2~3時間で配置したのでテキトーですがまぁいいでしょう。トレトレで公…
すでにトレトレで公開してあるトミックスの「レールの発展例」の「基本レールA+C+C+D+E+E(1036x1913mm)」と「ワイドPCレールCA-Sx4+CAx4+CBx2(1497x2001mm)」ですが、第3弾として「スラブレールHD-SLx2+HB-SLx2+HC(1295x2116mm)」を制作しました。 「基本レ…
やりたいものからやっていきます(^^)/ (1)旧スクリプトの削除 (2)編成へのPython組み込み (3)ポイントへのPython組み込み (4)周回フライスルーカメラ組み込み (5)地上カメラ削除 (6)自動センサーの設定と位置調整 (7)踏切の再設定 2つ…
(1)旧スクリプトの削除 無効化されてるので必須ではないのですが気分的に(^_^;) (2)編成へのPython組み込み 4編成以外はキー設定解除でNXのメニューからの手動操作へ。 (3)ポイントへのPython組み込み これはPDFにある通りに再現。 (4)周…
でけた(^^)/ #LAYOUTimport vrmapi# 周回フライスルーカメラスクリプト# dxmaxとdzmaxにレイアウトサイズを記入してください。# fytempに視点高さ、aytempに目標点高さを記入してください。# [B]で時計周り、[N]で停止、[M]で反時計周りdxmax = 2000dzmax = …
VRM4とVRM5用に完成させたトミックスの「LAYOUT SUPPORT BOOK」をNXにも移植したいんですよねぇ。その為にはPythonがどうしても必要になりますから「「鉄道模型シミュレーターNX」で学ぶPythonプログラミング入門」を読み直しました(^^)/ 必要になってくる…
仕事が忙しい中でも少しづつ作ってました(^_^;) 以下いつも通りの流れです。 図面書いて Shade3Dに持って行って モデリングして Blenderでテクスチャー貼って Trainzで確認して完成。 木製の改札口 駅名板 切符売り場が再現されてないのですが、とりあえずま…
久しぶりにVRMの事を書きますとトレトレで私の作ったトミックスレイアウトを改造するという動きがありまして、興味深いなぁと思った次第です。 まず暇人さんが4つのレイアウトを合成し、hamatethuさんがそれにBGMとストラクチャーを追加するという感…
これも買ってみましたが$30としてはちと微妙かなぁという感じです(^_^;) 大半が架線柱関係なので架線柱にそれほど拘りのない私にとっては今一つというところでしょうか。 日本の現代住宅も多数入っているのでレイアウト作りをやる人は持っておいた方が良…
kurotrick氏の「Kuro Hauptbahnhof」にて、高品質の電気機関車が多数リリースされました。 <画像クリックで拡大します> ペイウェアなんですけど全部入りで$10ですから買いましたよ(^^)/ 今までTRAINZには殆ど日本の電気機関車は無かったのでこれ…
ネタはあるのですが、仕事が忙しくなるので1~2週間程更新はお休みします。 <既に制作したもの> PC枕木線路、鉄道柵、跨線橋、島式ホーム屋根、対向式ホーム屋根、情景セット、トラックサイド、リージョン、木造校舎、信号所 <今後制作する予定のもの…
使い込まれて時間の経った感じの木材のテクスチャーが手に入ったので色々と加工してから貼り付けてみました。 いい感じですねぇ(^^)/ 気に入ったのでもう1つ。 テクスチャーが変わっただけでこれほどにまで印象が変わってグレードが上がった感じになるので…
採寸しやすい程度まで組み立てます。 採寸してCADデータ化。 Shade3Dでモデリングして テクスチャーを作って Blenderで貼り付けます。 Content Managerでチェックして TRAINZで配置して完了(^^)/
前回コンバートした図面は間違いが多かったので結局書き直しました(^_^;) そしてShade3Dでモデリングし Blenderでテクスチャ-貼り付け。 しかしTRAINZに書き出したら屋根瓦がおかしい(^_^;) Blender上では成立しているテクスチャーのリピートはTRAINZには通…
以前Metasequoiaで作った木造校舎ですが、objファイルで書き出すのを忘れていて試用期間が終わったため使えなくなっています(^_^;) TRAINZに持っていくには色々と変えないといけない部分もあったのでどうせだからShade3Dで新規に作ろうと思います。 でも前の…
TRAINZのTRACKアセットには他のスプラインを読み込んで配置する機能があります。それを利用して線路周辺の情景を一発で簡単に配置できるアセットを作りました。 線路、架線柱、鉄道柵、植生、道路を単純な1枚ポリゴンのスプラインに組み込んでい…
hirochiさんの許可を頂いてhirochiさんが製作した自動車をトラックサイド化しました。トラックサイドになるとリージョンで道路上を走る車として登録が出来ます。 日本のリージョンを登録したいがために120以上のアセットを登録しました。15台までしか登…
⑨アップロードしよう(最終回) アセット自体は完成していますので、次はダウンロードステーション(DLS)に登録しましょう。 まずサムネイルを作成します。前回撮った画像を960×720にトリミングします。 必要があればDRAW系ソフトなどで文字などを追…
⑧いざTRAINZへ(スプライン編) まず「yane_old.blend」として別名保存して元の状態を残しておいてください。統合してしまうと元に戻れないので。 中間部と端部をそれぞれ統合します。出来上がったら「yane_new.blend」として保存します。 まず端部を…
⑦いざTRAINZへ(テスト編) 作ったデータはスプラインとして読み込まずに只のシーナリーとしてまず読み込みます。何故ならば何かしらのエラーが大量に出るのを前提としているので、まずモデルとテクスチャーの設定がおかしくないかを確認するためです…
TRS22が発表されましたが、最も重大な改良点であるサーベイヤー2.0はサブスク提供になってしまいました。 年間$69.49か。VRMに比べれば安いものだけどFCTの機能がダブってしまうのが勿体ないなぁ。とりあえずはTRS19のままでいいや(^_^;)
第4回のモデリングの最後で省略していたメッシュ化とFBX書き出しについてまず書きます。 それぞれに名前をつけた後、オブジェクトを1つ1つポリゴンメッシュ化していきます。 基本的に「分割しない」で実行しますが、樋のような円筒の部分だけは「粗い…