Rosso Laboratory

Rosso Laboratory

主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

PhotoDirector14Ultraの調査

CyberLink社PhotoDirector14Ultraの体験版をテストしています。というのも360度カメラを使うならこのソフトが一番編集能力が高そうでこんなに水平がとれていない画像もほぼ水平に修正できます。 また、AIノイズ除去機能も優秀でHDR編集しザラついて少し…

360度カメラで背景テクスチャーを作る

弟が「RICOH THETA m15」という360度カメラを持っていたので、これを借りて背景テクスチャーを作ってみました。撮影できた静止画は3584x1792で、これをRICOH THETA for Windowsに読み込んで静止画天頂補正で修正。次にCorelPaintShopProにて360゚-パノラマ変…

Ver6.0.0.330アップデート

Ver6.0.0.330アップデートが来ましたが、新機能の詳細はまだよく分からない部分もあります(説明ページへのリンクが切れています)。分かり次第追記していく予定です。 新しい機能・計測ツール (詳細は、計測ツール を参照してください。)レイアウター上の2…

車両テクスチャーとオプション

仕事が忙しいと逆にやりたくなるものでまた進めてしまいました(^_^;) と言っても本格的に作り込みしないといけない台車や床下機器ではなく車両テクスチャーと中間車用のオプション(幌と幌枠)です。また一歩ソレらしくなりました(^^)/ 本当なら中間車は前面…

内壁作成

なんだかんだと言いつつ進めてしまいました(^_^;)内側あると更にソレっぽくなりますね(^^)/最後にライトも設定しました。あとは台車と床下機器とサウンドあれば完成してしまいますね(^_^;) しかし仕事が忙しくなったので暫くはお休みです。

実験のあと

とりあえず残っていた部品を全て取り付けました。それをVRMNXに出力。地下駅でも撮影。やはり自分で作ったものが動くというのは良いものです(^^)/ これを最後まで完成させるかどうかはわかりませんけどね。

VRM自作車両ひな形を使う(3)

3)blender用に変換した丸ノ内線をVRMに読み込むShadeはミリ単位の実寸大で作成していたのですが、VRMのひな形のサイズに合わせるのに6.666倍(1000÷150)する必要がありました。そしてテクスチャーで色を付けて一部をVRM車両化したところこんな風…

VRM自作車両ひな形を使う(2)

2)blender用に変換したひな形をVRMに読み込むまず今後の事を考えテクスチャーを元の状態に戻して使えるように修正しました。オブジェクトを選択し、下記のオプション設定でobj書き出し。toolTrainEX.exeでは「テクスチャーのv値を上下反転する」と「左…

VRM自作車両ひな形を使う(1)

段階的にやっていきましょう。 1)ひな形をそのままVRMに読み込むまず200×58のPNG画像を準備します。toolTrainEX.exeを実行します。[データ]-[基本設定]を実行し、下記のように設定します。[データ]-[車体]を実行し、下記のように設定します。[データ]…

VRM自作車両ひな形を見る

アイマジック社が公開していたVRMの自作車両ひな形を各DCCツールで読み込んでみました。 blenderblenderの場合は読み込み時にXYZの変換等のオプションがないのでまずこうなります。そこで色々やった結果、UV画像を垂直反転、モデルをYミラー反転…

インポートとエクスポート

私が使えそうな3DCAD&DCCツールのインポートとエクスポートのメジャー処を調べてみました。 Solidworksインポート:IGES、STEP、VRML、STL、OBJなど エクスポート:IGES、STEP、VRML、STLなど blenderインポート:FBX、STL、OBJなど エクスポート:FBX、STL…

やっと情報でましたね

やはりNX-TOMIX5のメインの1つになるのは車両基地関連でした。もう1つはミニレール系のはずなので、それもいずれ発表されることでしょう。さて年内にNX-TOMIX5は出るのかな?

たまには雑談

今私が最も時間を割いているのはPS4のフリープレイになった「仁王2」です。俗に言う「死にゲー」なんでかなり難しいですが、地道にレベル上げと装備集めを行って少しづつ進んでいます。 そしてここ数カ月聞いている曲は殆どKhymera(キメラ)のアルバム…

Solidworksを使いたい

ということでテストです。使うデータは機械設計でよく使う曲面もあるモーターで、これを書き出してblenderで読み込んでみます。検索したところ、Solidworksからblenderに持っていくためにはSTL(Stereolithography)かWRL(VRML)を使うということだったのでSTL…

なんとかしたい

2021年6月12日の「一応車両も図面化してみる」からもう1年5カ月経ちました(^_^;) CorelCADで2DCADデータ化し、 Shadeで3Dにし、 Metasequoiaに持って行って一旦終わりました。 今このデータをblenderに移したのですが、 結構綺麗に表示されたのでコレを何…

少しお休み

VRMでやりたいと思うことは一通り終わった感があるので、VRMに関しては少しお休みしようかと思っています。では何をするかというとまだ特に決まっていないし、VRM側に動きがあればすぐに戻ってくるでしょう。充電期間のようなものとお考え下さい。