Rosso Laboratory

Rosso Laboratory

主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

2024-05-01から1ヶ月間の記事一覧

お喜びの声

「親子で学ぼうVRMNX-Pythonプログラミング」にレスポンスがあったのでご紹介します。shirokumaさんによる(通販で言うところの)お喜びの声ですね(^^)/ shirokumaさんの仰る通り簡単なんです。そしてこんな感じで動くんじゃないかな?という思いで書くと大…

国鉄形車両の記録:価格調査

2024/5/11時点での国鉄形車両の記録の参考価格を調べてみました。 ①2017年2月号別冊「国鉄形車両の記録 10系軽量客車」定価2037円→アマゾン参考価格16980円 ②2017年6月号別冊「国鉄形車両の記録 鋼製郵便荷物電車」定価2037円→アマゾン参考価格4792円 ③2018…

キハ47形出ました

DMMではまだキハ40形も出ていませんが、DirectShopではキハ47形発売されました。これで鉄道模型シミュレーターNX 011「国鉄一般型気動車キハ40」キハ40 590、キハ40 2001の2両 5720円(税込) 鉄道模型シミュレーターNX 012「国鉄一般型気動車キハ47…

第21回 あとがき

【あとがき】第21回 あとがき 如何だったでしょうか。かなり簡単な回から結構難しい回まで様々でしたが、色々な動作を見ながら実践できたのではなかろうかと思います。鉄道模型シミュレーターなのに肝心の列車の制御が少なかったと思いますが、それに関して…

第20回 速度計を作ってみよう(スプライト)

【第4章】色々なオブジェクトで遊ぼう第20回 速度計を作ってみよう(スプライト)スプライトとはCGにおいて複数の画像や図形を合成して表示する技術のことで、ビューワー上に画像を表示し速度計などを作ることができます。「スプライトの表示位置は直接指…

第19回 カメラを動かしてみよう(モーションパス)

【第4章】色々なオブジェクトで遊ぼう第19回 カメラを動かしてみよう(モーションパス)モーションパスとは「地上カメラ」「音源」「エミッター」「自動車」を移動させるための道筋です。Ver.6.0.0.430にて私がアイマジック社に要望した命令の追加や修正が…

編成表資料

私が集めている雑誌の1つにjtrain誌があります。ごく一部しか持ってはいませんが、jtrain誌を発行しているイカロス出版は車両番号付きの編成表に強いのでVRMの編成ファイルを作る時などにも役立ちます。まぁ最強の編成表はジェー・アール・…

第18回 ゲームパッドで動作させてみよう(システム)

【第4章】色々なオブジェクトで遊ぼう第18回 ゲームパッドで動作させてみよう(システム)ゲームパッドのボタンでヘッドライトをオンオフさせてみよう。XInput対応のゲームパッドではVRMNXのビューワーは、A:警笛、B:進行方向反転、Y:制御方式変更、X:…

第17回 カメラでズーミングしてみよう(カメラ)

【第4章】色々なオブジェクトで遊ぼう第17回 カメラでズーミングしてみよう(カメラ)FOVを変えることでズームインしたりズームアウトしたりしてみよう。 【使用するVRMNX命令】カメラの命令:GetFOV(fov)FOVを取得します。FOVとはField of View(視野)の…

第16回 煙をオンオフしてみよう(エミッター)

【第4章】色々なオブジェクトで遊ぼう第16回 煙をオンオフしてみよう(エミッター)10個のエミッターが煙を上げているのでこれをキーを使って消したり着けたりしましょう。エミッターとは粒子を発生させる部品で、煙や水流などを再現することができます。…

鉄道車輛ガイド

このネコパブリッシングの鉄道車輛ガイドも良い資料で今のところ6冊持っています(^^)/ とれいん誌で101系の資料が手に入らなさそうならこちらを購入しようかなと思っています。

第15回 更にホームのベルを鳴らしてみよう(音源)

【第4章】色々なオブジェクトで遊ぼう第15回 更にホームのベルを鳴らしてみよう(音源)前回の続きで列車の発車前にベルを鳴らしてみよう。 第4章向けにダウンロードできるデータが追加されております。ダウンロードはこちらから。毎回アクセスするのは面…

第14回 更に停車と再出発をさせよう

【第3章】編成を動かそう第14回 更に停車と再出発をさせよう今度は待避線に編成が進入したら停車と再出発をするように設定します。 【使用するVRMNX命令】色々な部品にある命令:SetEventAfter(時間, ユーザーID)実行から指定時間後に発生する'after'イベン…

第13回 更にポイントを切り替えよう

【第3章】編成を動かそう第13回 更にポイントを切り替えよう前回は列車を発車させたので、今回はそれに追加してポイントを切り替えます。 【使用するVRMNX命令】センサーの命令:GetTrain()'catch'イベントで使用し、検出した編成オブジェクトを取得します…

未だ入手出来ず(>_<)

欲しいのは西武鉄道101系の図面が付いていると思われる「月刊とれいん No.361 2005年1月号」なのですがなかなか出回りませんねぇ(>_<)新101系の図面が付いている「月刊とれいん No.404 2008年8月号」は持っているのですが。まぁ急いで必要なものでもないので…

第12回 出発させよう

【第3章】編成を動かそうそれではいよいよ列車を動かします。 第12回 出発させようまずは単純に出発させるだけです。 【使用するVRMNX命令】編成の命令:AutoSpeedCTRL(距離, 電圧)自動速度制御を開始します。距離は設定速度になる移動距離で単位はミリ。電…

第11回 太陽の位置を変化させよう

【第2章】天候で遊ぼう第11回 太陽の位置を変化させよう時間と共に太陽の位置を変化させてみましょう。緯度は一定で経度だけ変えていきます。 【使用するVRMNX命令】SKY()関数の命令:SetSunPos(経度, 緯度)太陽の方角を設定します。-180.0 <= 経度 <= 180.…

第10回 空のテクスチャーを変化させよう

【第2章】天候で遊ぼう第10回 空のテクスチャーを変化させよう実は全てのレイアウトファイルに、天空0に昼間、天空1に夕方、リソースID1に夜の背景テクスチャーが組み込んであります。夜間設定の「親子で学ぼう用レイアウト(8初期状態).vrmnx」はSetSunType…

結構売れてるみたい

「DMM GAMES スプリングセール2024」にて鉄道模型シミュレーター製品が結構売れているみたいです。人気順にすると何が売れたか判るのですが、赤の点線で囲った最新の発売であるトミックスセット6より前が売れたものですね。トップはV4で上位にはV3とV…

第9回 太陽光の種類を変化させよう

【第2章】天候で遊ぼうレイアウトのイベントハンドラを操作することで天候などを変化させることが出来ます。 第9回 太陽光の種類を変化させよう太陽光の種類を時間をかけて変化させます。 【使用するVRMNX命令】SKY()関数の命令:SetSunType(太陽光の種類,…

第8回その3 指定時間毎で色を切り替えよう

【第1章】車両で遊ぼう第8回 色を変えたヘッドライトを付けようその3 指定時間毎で色を切り替えよう初期状態は白色の光でライトが点灯し、5秒経つごとに赤、緑、青と切り替わっていくようにしましょう。 【やってみよう】今回のスクリプトも今まで習って…

第8回その2 3つのキーで色を切り替えよう

【第1章】車両で遊ぼう第8回 色を変えたヘッドライトを付けようその2 3つのキーで色を切り替えよう初期状態は白色の光でライトが点灯し、Rキーを押すことで赤、Gキーを押すことで緑、Bキーを押すことで青になるようにしましょう。 【やってみよう】今…

Ver6.0.0.430アップデート

アイマジック開発ブログの方でも珍しく紹介されていますが、こちらでも詳細を見ましょう。 新しい機能・運転時の列車カメラに上空から列車をながめる視点を追加また外部視点が増えてしまいましたが、結構いい感じで模型っぽく見えます。 ・スクリプトエディ…

第8回その1 ビューワー起動時にライトを付けよう

【第1章】車両で遊ぼう第8回 色を変えたヘッドライトを付けようヘッドライトで簡単な動作で練習します。 その1 ビューワー起動時にライトを付けようまずは簡単な単独動作から。 【使用するVRMNX命令】車両の命令:SetHeadlight(点灯状態)ヘッドライトの点…

第7回その3 1つのキーでパンタグラフを上げ下げしよう

【第1章】車両で遊ぼう第7回 パンタグラフを上げ下げしようその3 1つのキーでパンタグラフを上げ下げしようカウンタとなる変数を使ってみましょう。 【使用するPython命令】global関数内からグローバル変数を扱うための宣言です。 【使用するPython命令…

第7回その2 4つのキーでパンタグラフを上げ下げしよう

【第1章】車両で遊ぼう第7回 パンタグラフを上げ下げしようその2 4つのキーでパンタグラフを上げ下げしよう少し用語を覚えましょう。 【使用するVRMNX命令】編成の命令:GetCar(車両位置)車両位置は0が1両目になります。戻り値に車両オブジェクトのイン…

何故か界隈が踏切で盛り上がってます(^_^;)

遂にアイマジックも踏切動作論争(?)に参戦(^_^;)VRMNX自動センサー方式アイマジック公式「TIPS : 踏切遮断機のタイミングをずらす」漆黒さん「行きはヨイヨイ、帰りは怖い…」zio「Pythonを使わずに踏切動作を再現」 VRMNXスクリプト方式zio「Python版踏切ス…

第7回その1 ビューワー起動時にパンタグラフを上げ下げしよう

【第1章】車両で遊ぼう第7回 パンタグラフを上げ下げしようパンタグラフの昇降という簡単な動作で練習します。 その1 ビューワー起動時にパンタグラフを上げ下げしようまずはパンタグラフを動かすだけです。 【使用するVRMNX命令】車両の命令:SetPantogr…

第6回その3 指定時間毎に警笛を鳴らそう

【第1章】車両で遊ぼう第6回 編成で警笛を鳴らそうその3 指定時間毎に警笛を鳴らそう指定時間で繰り返す'timer'イベントの使い方を覚えましょう。 【使用するVRMNX命令】色々な部品にある命令:SetEventTimer(秒数,ユーザーID)指定秒数毎に発生する'timer…

第6回その2 キーを押して警笛を鳴らそう

【第1章】車両で遊ぼう第6回 編成で警笛を鳴らそうその2 キーを押して警笛を鳴らそうキーを押したら発生する'keydown'イベントの使い方を覚えましょう。 【使用するVRMNX命令】色々な部品にある命令:SetEventKeyDown(文字,ユーザーID)keydownイベントを…