2D/3DCG
【超朗報】「Affinity」無料になる コチラをご覧ください。 zio.hatenablog.jp
約1ヵ月程度時間が出来るはずなので何をしようかなぁと考えています。 仕掛中の作業のことも考えると VRMNX関連・動画:7305トミックスレイアウトプラン集(途中)・動画:foxさんのミュージッククリップのような動画(新規)・レイアウト:TOMIXレー…
バラ園の写真でパノラマスティッチのテストをしてみたのですが、その結果LuminarNeoがAffinityPhoto2に完敗しました。 これは35mmレンズで16枚撮影したものを繋ぎ合わせたもので22345×5381pxという巨大画像です。ブログ掲載に当たっては長辺1920pxに縮小し…
この前宣言した通り「Affinity Photo 2」と「Affinity Designer 2」をソースネクストで購入しまして、ダウンロードに辿り着くまでが結構面倒でしたが何とか来ました。 そこでダウンロードできるファイルが「x64のMSIX版」「x64のMSI(EXE)版」「ARM64のMSIX版…
久しぶりに引っ越し記事ではない記事をば。ソースネクストで「Affinity Photo2」と「Affinity Designer2」のセールをやっています。 ソースネクストに初登場した時は「Affinity Photo2」も「Affinity Designer2」も1980円だったのですが、その後4980…
サブPCの方も3D制作環境を整えようとBlender4.3.2をインストールして作業していたのですが何かおかしいと感じました。VRMに3Dデータを持っていくと小さすぎて見えないのです。そこで調べてみると、VRMに持っていく時に0.066倍していたのですがこ…
PlantFactoryではあまり起こらないのですが、VUEはキー入力しようとする必ず固まります。メインPCで幾らやってもダメなのでサブPCにインストールしたのですがコチラもダメ。これはPCのせいではなくキーボードが日本語キーボードだからかな?と思い、設…
1)PlantFactoryで単純そうなサボテン(ローポリ)をチョイス<ビュー画面操作>パンニング:マウス右ドラッグ、回転:Alt+マウス左ドラッグ、ズーム:マウスホイールobjで書き出す時はLODが設定できるのでチェック入れる2)Blenderでベイク複数枚…
e-on Software社が3Dグラフィックスソフトから撤退したようで、VUE、PlantFactory、PlantCatalogを完全無料公開してくれていました(^^)/VUEは私がVRM用の天球や地形テクスチャーを作ったソフト(VUE6)です。Unreal Engine、Lightwave、3ds Max…
「Affinity Photo2」は色々と凄かったですが、「Affinity Designer2」と「Affinity Publisher2」はちょっと微妙な部分があります。「Affinity Designer2」で問題と言われているのは日本語の縦書きに上手く対応していないことです。 「CorelDRAW 2020」 「Aff…
「Affinity Photo2」の体験版があったので試してみましたが、これが1980円(ソースネクストセール価格)で使えるなら凄いコストパフォーマンスですね。 私が持っている2Dラスターツールは「Luminar Neo」「Aurora HDR」「Corel PHOTO-PAINT 2020」「Corel …
2021年のバージョンですが「CorelDRAW Graphics Suite 2021 for Windows」が9480円(送料別途490円)で叩き売りされています。シリアルコード版(CD-ROM版)とかオンラインコード版(紙切れ版)とあるので所謂パッケージ版ですね。ダウンロード版なら…
Youtubeを見ていたら「これからAdobe製品に取って代わるのはAffinity製品だ!」的な動画が結構あったので今注目しています。 ズバリ言ってしまえば「Affinity製品はAdobe製品のパクリでソックリ」らしいです(^_^;) それでいてAdobe製品は年間数万円かかるサ…
今までだとモデリングはここまででしたが何か物足りないのでバルコニーで庇などを作りました(^^)/ ナイフでポリゴンを切って柱の押し出しに使用しマテリアルを設定して512×512でベイク。256×256に置き換えるとやはり滲みますね。 近所の家々を見て回ったので…
NX-GATEWAYに自作コンテナ建造物への入口を追加しました(^^)/公開しているのはTrainz用に作った建物です。また自作コンテナ用建物テクスチャー作成キットも公開しています。 自作コンテナなのでNXだけでなく5でもVRMCLOUDの必要もなく使えるは…
島式ローカルホーム用屋根と同様に移植しました。自作コンテナに移植できそうなモデルは以上ですね。
屋根はTrainzでは両端部+長さが自由なスプラインになる中間部という構成でしたが、この場ではスプラインが使えないので両端部+中間部2個という構成にしました。ホームの幅がVRM用というわけではないので使えるかどうかは分かりませんが(^_^;)
Trainz用に作った信号所を自作コンテナに移植しました(^^)/この他にホーム用屋根というのも作っていたのですが、あれはTrainzのスプライン用なので自作コンテナにもってくるのは辛いかもしれません。
現状自作コンテナは256×256のテクスチャーまでしか対応していないので簡単なモデルしか使えない技ですが、ベイクという方法があります。ベイクとは焼き付けということで、色々なマテリアルが設定されたモデルを1枚のテクスチャーにまとめる方法です。アドオ…
「鉄道模型シミュレーターに持っていくためのテクスチャ貼り」では複雑な形状の建物にはテクスチャーが対応できないので、「誰にでも出来る超簡単Blender建築モデリング」の方法でテクスチャーを貼る想定で、自作建物テクスチャー作成キットを作っています。…
Trainz用に作った木造駅舎を自作コンテナに移植しました(^^)/色々な駅が出来るといいですねぇ。
この跨線橋のコンテナは1度作ったことがあるので、それを利用して5色完成です(^^)/こんなのであれば色違い制作キットみたいなのを公開するのもいいかも。
Trainz用に作った木造校舎は5色あるので全部移植しました(^^)/(R.G.B)=(0.0.0)の黒は透過になる設定だったんですね。VRMのテクスチャーを弄るのも久しぶりだったので忘れてました(^_^;)
Trainz用に作った木造校舎を自作コンテナに移植してみました(^^)/このモデルは1024×1024のテクスチャー2枚を使っていたのでこの2つを圧縮して256×256のテクスチャー1枚にしUV編集し直して対応させました。256×256に縮小したので滲んでしまい綺麗には移…
現状自作モデルを鉄道模型シミュレーターNXで使うには自作車両か自作コンテナしかありませんので、この前作った住宅を自作コンテナとして登録しました(^^)/そこで問題が色々と発生していましたので備忘録も兼ねてお伝えします。 まず大問題なのがBlenderで…
Blender3.4からBlender4.3へ切り替えました(^^)/インストールしたアドオンは以下の通り <内蔵アドオン>Node Wrangler <エクステンションアドオン>A.N.T.LandscapeAuto MirrorEdit Mesh ToolsExtra Mesh ObjectsLoopToolsMQO Format file Importer/Export…
先の記事の「誰にでも出来る超簡単Blender建築モデリング」では一般的な色付け(マテリアル割り当て)しか解説しませんでしたから、今回は鉄道模型シミュレーターに持っていくためのテクスチャ貼りを解説します。 <8.VRM用MATERIAL設定>まず…
鉄道模型シミュレーターNXの自作ストラクチャー機能実装を願って、鉄道模型シミュレーターNXユーザーによる、鉄道模型シミュレーターNXユーザーのための一般住宅の簡単なモデリングの仕方を解説します。 <1.インストール>Blenderをインストールし…
今まで2つの「鉄顔」をBlenderで作りましたが、今回はBlenderでは難しそうと思ったのでShade3Dでこれを作ろうと試してみました。まずは図面をCorelDRAWでトレースし、epsでShade3Dに持っていきます。大体モデリングに使うのは正面図と側面図で、上面図は…
3Dモデリングソフト「メタセコイア4」のスタンダード版が無料になったそうです。VRMの自作車両の殆どがコレで作られていますから朗報ではありますね。 しかし「Blender」という超強力3DCGフリーソフトが存在する以上、今更シェアを奪うということ…