Rosso Laboratory

Rosso Laboratory

主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

Trainz

Socimiの車両:JR東海

今回はJR東海です。 115 Series - Minobu Line JR Central 100 Series Shinkansen JR Central 113 & 115 Serieses - Shonan Livery JR Central 115 Series - Minobu Line ''Wrong Livery'' JR Central 211 Series JR Central 213-5000 Series (画像なし)…

Socimiの車両:JR西日本(2)

続きです。 JR West 211 Series ''Super Saloon Yumeji'' JR West 213 Series JR West 415-800 Series JR West 485 Series ''Hakutaka'' Livery JR West 485 Series ''Shisaragi'' Livery JR West 485 Series ''Super Raicho'' Livery JR West DE10 Diesel l…

Socimiの車両:JR西日本(1)

お次はJR西日本です。2回に分けます。 105 Series Pack 113 & 115 Serieses - Setouchi area new livery 113 & 115 Serieses - Setouchi area old livery 113 and 115 Serieses - Fukuchiyama Line 113 Series - Hanwa Line 113 Series - Kasuga red live…

Socimiの車両:JR東日本(3)

続きです。JR東日本はこれで終わり。 JR East 719 Series JR East DE10 - Brown livery unit 1705 JR East DE10 - ''Nostalgic Wiew Train'' JR East DE10 - ''Sylpheed'' livery JR East E231-0 Series - Chuo-Sobu Line JR East E231-0 Series - Joban L…

Socimiの車両:JR東日本(2)

続きです。 JR East 183Series - Azusa & Grade-Up Azusa JR East 189 Series JR East 189 Series - Ayano & Nikko Liveries JR East 201 Series - Chuo Line JR East 201 Series - Chuo-Sobu Line JR East 201 Series - Keiyo Line JR East 203 Series JR E…

Socimiの車両:JR東日本(1)

やることが見当たらなくなったので(^_^;)、以前にも紹介したSocimiの車両画像を紹介していきます。大量にあるので何回かに分けましょう。ファイル名の順番でいきます。 103-1200 Series (Light Blue) 113 Series - Yokosuka Livery 115 Series - Chuo …

ローカル駅舎

仕事が忙しい中でも少しづつ作ってました(^_^;) 以下いつも通りの流れです。 図面書いて Shade3Dに持って行って モデリングして Blenderでテクスチャー貼って Trainzで確認して完成。 木製の改札口 駅名板 切符売り場が再現されてないのですが、とりあえずま…

Japanese Object Packs 2021

これも買ってみましたが$30としてはちと微妙かなぁという感じです(^_^;) 大半が架線柱関係なので架線柱にそれほど拘りのない私にとっては今一つというところでしょうか。 日本の現代住宅も多数入っているのでレイアウト作りをやる人は持っておいた方が良…

多数の電気機関車がリリース

kurotrick氏の「Kuro Hauptbahnhof」にて、高品質の電気機関車が多数リリースされました。 <画像クリックで拡大します> ペイウェアなんですけど全部入りで$10ですから買いましたよ(^^)/ 今までTRAINZには殆ど日本の電気機関車は無かったのでこれ…

テクスチャー次第で世界が変わる

使い込まれて時間の経った感じの木材のテクスチャーが手に入ったので色々と加工してから貼り付けてみました。 いい感じですねぇ(^^)/ 気に入ったのでもう1つ。 テクスチャーが変わっただけでこれほどにまで印象が変わってグレードが上がった感じになるので…

信号所

採寸しやすい程度まで組み立てます。 採寸してCADデータ化。 Shade3Dでモデリングして テクスチャーを作って Blenderで貼り付けます。 Content Managerでチェックして TRAINZで配置して完了(^^)/

木造校舎(何回目かな?)

前回コンバートした図面は間違いが多かったので結局書き直しました(^_^;) そしてShade3Dでモデリングし Blenderでテクスチャ-貼り付け。 しかしTRAINZに書き出したら屋根瓦がおかしい(^_^;) Blender上では成立しているテクスチャーのリピートはTRAINZには通…

アタッチド・スプライン

TRAINZのTRACKアセットには他のスプラインを読み込んで配置する機能があります。それを利用して線路周辺の情景を一発で簡単に配置できるアセットを作りました。 線路、架線柱、鉄道柵、植生、道路を単純な1枚ポリゴンのスプラインに組み込んでい…

トラックサイド

hirochiさんの許可を頂いてhirochiさんが製作した自動車をトラックサイド化しました。トラックサイドになるとリージョンで道路上を走る車として登録が出来ます。 日本のリージョンを登録したいがために120以上のアセットを登録しました。15台までしか登…

対向式ホーム屋根を作ろう(9)

⑨アップロードしよう(最終回) アセット自体は完成していますので、次はダウンロードステーション(DLS)に登録しましょう。 まずサムネイルを作成します。前回撮った画像を960×720にトリミングします。 必要があればDRAW系ソフトなどで文字などを追…

対向式ホーム屋根を作ろう(8)

⑧いざTRAINZへ(スプライン編) まず「yane_old.blend」として別名保存して元の状態を残しておいてください。統合してしまうと元に戻れないので。 中間部と端部をそれぞれ統合します。出来上がったら「yane_new.blend」として保存します。 まず端部を…

対向式ホーム屋根を作ろう(7)

⑦いざTRAINZへ(テスト編) 作ったデータはスプラインとして読み込まずに只のシーナリーとしてまず読み込みます。何故ならば何かしらのエラーが大量に出るのを前提としているので、まずモデルとテクスチャーの設定がおかしくないかを確認するためです…

【速報】Trainz Railroad Simulator 2022登場

TRS22が発表されましたが、最も重大な改良点であるサーベイヤー2.0はサブスク提供になってしまいました。 年間$69.49か。VRMに比べれば安いものだけどFCTの機能がダブってしまうのが勿体ないなぁ。とりあえずはTRS19のままでいいや(^_^;)

対向式ホーム屋根を作ろう(6)

第4回のモデリングの最後で省略していたメッシュ化とFBX書き出しについてまず書きます。 それぞれに名前をつけた後、オブジェクトを1つ1つポリゴンメッシュ化していきます。 基本的に「分割しない」で実行しますが、樋のような円筒の部分だけは「粗い…

対向式ホーム屋根を作ろう(5)

⑤テクスチャーの作成 この記事は「TRAINZのFBXインポートに必要な要件(2)」と「TRAINZのテクスチャー」の内容を含みます。 まずテクスチャーサイズは、4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048の長方形あるいは正方形でなくてはならないということを覚えておいて…

対向式ホーム屋根を作ろう(4)

④端部のモデリング 中間部と同様に作っていきます。端部は全長3000mmですが梁の端部は2750mmなのでそこへ移動。 梁を全部立体化します。 柱などは中間部からコピーしてきて-2400mmの位置へ。 屋根平面もコピーしてからパートを利用して長さ3000mmに変更。 妻…

対向式ホーム屋根を作ろう(3)

③中間部のモデリング このDXFデータは参考図ということではなくそのままデータとして利用します。そのため幾つも複製しておきましょう。データを使うというと掃引体(押し出し)や回転体に使うことを思いつくでしょうが、Shadeはそれだけではありません…

対向式ホーム屋根を作ろう(2)

①設計図作成 昔アセットを作るために描いた図面があったのでコレを見ると対向式ホーム屋根もありました。 左がアセット化済みの島式用の屋根で、右2つが設計途中だった対向式ホーム屋根の案です。 しかし中途半端だしモデリング済みのデータの使い回しも出…

対向式ホーム屋根を作ろう(1)

昔作って公開していなかったアセットの現バージョン対応化も一通り終わったので今度は新規アセット作成をやっていきましょう。 まず準備するソフトですが、私は CorelCAD 2021・・・・・・設計図作成(DXF書き出し) Shade3D R14 Pro・・・・・モデリング(F…

STEAMでセール中

STEAMでなんとTRS2019が820円!!(゜ロ゜ノ)ノ 千代田支線のDLCも445円! 安い。安すぎる(>_<) 皆さん買いましょう(^^)/ 私も何か買おうかな。 Cities: Skylinesもいいけどどれを買えばいいのかわからない(^_^;) 12月2日までセール…

スプラインのエラー対策

スプラインの鉄道柵が上手くいったので、次はローカルプラットホーム屋根の作業に移りました。昔のデータが3dsファイルで残っていたのでそれをShadeでトレースしFBXにしてBlenderへ。そしてコツコツとテクスチャーを貼っていきました。 さ…

ミスりました(^_^;)

アップロードした跨線橋ですがかなり小さいことが判明(^_^;) VRM用にしていたせいで縮小してしまったんでしょうね。1.5倍の大きさにすることで直りました。再アップロ-ドが終わったところなので1~2日後に修正版がダウンロードできることでしょう。

鉄道柵

スプラインで鉄道柵を作りました。まもなく利用可能です。 VRMにもようやくフレキシブルの鉄道柵が出ますけどね。 それとTRAINZのJAPANフォーラムに書き込みしてたらDISCORDの「TRAINZ JAPAN」から招待が来てしまいました(^_^;) 全部英語だし翻訳ツールな…

アップロード時のエラー対策

TRAINZの「Manage Content」から「Upload to DLS」を使ってダウンロードステーションにアップロードしようとするとよく「Upload failed. "NOT LOGGED IN"」が出てアップロード出来なくなります。 これの対処方法はTRAINZを再起動し、他に何もせず直ぐに「Man…

跨線橋再び

昔TRAINZ用に作ったものをVRM用に改造していたものですが再びTRAINZ用に移植しました。 ルミナステクスチャーを設定することで簡易的に夜間対応にしました。 色違いも簡単に作れます。