VRMスクリプト
昨晩もななついろチャンネルさんにお邪魔しましたが沼ってました(^_^;)信号機の変移でSetEventAfterを使った方はあっさり動いていましたが、SetEventTimerに切り替えて沼るという・・・。8時間ぐらいやっていたようですが流石に眠くなったので途中退場いた…
本日3/29の午後9時15分より、ななついろチャンネルさんにて私がVRM5で作った踏切用スクリプトをVRM4で使ってみるという実験放送がライブ配信されます。どうなんでしょうね。同じVRMスクリプトではありますが世代が違うから仕様が違ってい…
VRM5仕様なのでそのままでは使えないかもしれないですし、全くのオリジナルとして検討したので参考に出来る部分はないかもしれませんが、こっそりと作りました。こっそりと公開します(^_^;) LAYOUTVar crossarea01 //踏切区間に 0:いない、1:1編成、2…
VRM4を使ってライブ配信をしている「ななついろチャンネル」さんで色々とチャットしてきました(^^)/ 【鉄道模型ライブ配信】鉄道模型シミュレーターでレイアウト制作_020/複線踏切制御スクリプトを他の計アウトに移植! VRM4のスクリプトですよ、あの面倒臭…
ここ最近ネットVRM界隈の一部では、彩度を落としたスクリーンショットが流行しているので、スプライトの透過でどうなるかを試してみました。 ---*---*---*--- <128×128:オリーブドラブっぽいテクスチャー> <非透過率30%> <非透過…
前々回の「CommonStatusの有用性」に記載した「閉塞構築センサー」における「センサーチェーン構造」を図解してみよう。 ---*---*---*--- 「センサーチェーン構造」とは、あるセンサーが、編成を運び屋にすることによって、1つ前のセンサー…
面倒なので細かいことは抜きにしよう。 VRMスクリプトを研究したい人に対しては、「この「減少メソッド」が典型的な「センサーチェーン構造」の使用例だよ」と伝えておくだけにしておきます。 当然ながら、これはcVssへの導入予定機能のテストです。…
この「SearchPoint」の使い方は「cVss」の動作の中核の1つであります。よって、今後「cVss」を改造して利用する上では概念的な事を知っておかないと辛いだろうと思いますので、図も加えながら書いておこうと思います。 VRM入道「SearchPoint命令…
この「SearchPoint」の使い方は「cVss」の動作の中核の1つであります。よって、今後「cVss」を改造して利用する上では概念的な事を知っておかないと辛いだろうと思いますので、図も加えながら書いておこうと思います。 VRM入道「SearchPoint命令…
と言えば、「SetEventAfter」なんですが、相変わらずトラブルを起こし易い厄介者です。 この前も機回しで、編成停車直後に機関車が分離するのがイマイチだったので、「SetEventAfter」で少し待ち時間を設定したのですが、そうするとその後のASCセンサーが…
<各車一斉にスタート> ただし、103系と113系は出足が遅すぎるので2列目スタート <スタート後、出足に勝るE233系0番台がリード> 流石トラブルの多い路線を走る車両は違う(笑) <E531系と253系が1位、E233系0番台は3位> しか…
前回の記事に出てきた「論理積 and」の③の使い方、つまりはVRM入道「and命令って何の役に立つの?」でghost氏が使った「論理積 and」の使い方は本当に役に立つのか?ということを検証してみました。まぁ、タイトルが結論になっちゃっていますが(笑)。 …
フラグ操作には欠かせないビット演算子の動作のまとめ <論理否定 not> not 0 → 1 not 1 → 0 但しVRMでは not n → 0 (nは0以外) <要点> ①反転させる <使い道> 0を1に、0以外を0にする。 <論理和 or> 0 or 0 → 0 ・・・① 0 or 1 → 1 ・・・② 1 or 0 …
初のスクロール制作です。VRM4で制作していますのでVRMoNLINEでも使えます。また、このスクロールはレイアウトに書き込まれるので、パッケージによる制約はありません。 vrwファイルをwizardフォルダにコピーしてからVRMを起動すると、SCRIPTウィザードの…
読者が限定されようとも勝手に続く第2回(笑)。 今回は前々回の「時限式信号動作スクリプト」でも使っていた「1つのセンサーで2回感知するスクリプトテンプレート」です。 //---------------------------------------------------------------------- //…
地味なスクリプトネタが続きます(笑)。 USO800鉄道氏に依頼された「極低定速度揺動カメラ」(数値制御で非常にゆっくりと揺動させることが出来るフライスルーカメラ)の全文を掲載しようかと思ったのですが、若干不安があるため保留。替わりにそのス…
ということで、前回の続きから、時限式信号動作スクリプトです。まず動作の説明をします。 編成の先頭車両がセンサーを通過するとその時点での信号の色に応じて、編成のMethodRedSignal、MethodYellowSignal、MethodGreenSignalを呼び出します。なので、編成…
さて、前回の続きで解放と連結に関する話ですが、こちらは難しい話ではなく、こういうスクリプトの命令を準備しておいた方がイイんじゃねぇ?という提案です。そのうち会議室に放り込むかも。 仮にこの命令を「CoupleMode」と名付け、編成の連結制御を決定す…
タイトルは最後に紹介する記事のパクリです(いやいや、オマージュとかリスペクトとかということにしておこう:笑)。 さて、USO800鉄道氏から「西濃鉄道ホッキホキ(仮称)」の修正変更依頼がありまして、その中の一部がちょっと無理そうだなぁと思う…
通常、センサーを用いて編成を制御するためには、 //---------------------------------------------------------------------- //センサーテンプレート //---------------------------------------------------------------------- //変数宣言 VarTrain Obj…
「機関車入換えホッキホキ」の対策として一応。 //---------------------------------------------------------------------- //トグルスイッチテンプレート //---------------------------------------------------------------------- //変数宣言 Var KeyE…
前回の続きですが、こちらは音とは全く関係なく、スクリプトに関する記事です。 先に書いておきますと、ややこしい話ですので今現在SetEvent系で苦労しているよという方以外にはあまりオススメできない内容です(笑)。また、SetEvent系はマスターしているぞ…