Rosso Laboratory

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主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

アイマジック技術陣へ

鉄橋、オーバーレイかけてんだろ。とっとと直せぇ~。
水面、アンビエントかけてないだろ。とっとと直せぇ~。
まだ忙しいから、細かいことは書かん。
怒るのも疲れるから、忙しくて手が出せないうちに、とっとと直しとけぇ~。

(これっきりと書いたけど、少し弄ったら書かずにはいられなくなってしまった)

(ふと思ったので追記する:アンビエントじゃなくて、ただのスペキュラか? VRMの反射光色って。デフューズも使っているのか?)
<以下はVRMユーザー各位へ>
漆黒さんへ。
これは変数参照のせいということだけじゃないみたいです。漆黒さんのPCのビデオカードATIですか?私はRadeonでこの現象が出てますので。

KSMasterさんへ。
そちらでは問題ないということは、NVIDIAビデオカード使ってません?


多分オーバーレイテクスチャーという技法のビデオカードによる再現性の問題だと思うんだ。これ。だから、ユーザー間で出たり出なかったり差が出ているんだと思う。

うまく表示された時にそれぞれ問題となる色へのグラデーションがかかっているでしょ。
これを見てそう思ったんだけど、他の理由を思いつく人は教えて欲しい。

<追記>
VRM百科事典でkei氏がレポートを出してくれたのを見て、どうやら他の鉄橋につられるようだが、これがビデオカードによって差が出るかどうかを調べなくてはならないだろう。差が出れば機種依存、出なければ変数参照が問題と考えられる。混色事例があるから機種依存の可能性が高いと思うが。
ATI Radeon X1600では出る。NVIDIAIntelではどう?