「恐怖の鉄橋」を見て、混色パターンが違うのに気付き試してみた。

<赤い鉄橋なし>

<+赤いガーター鉄橋>

<+赤いトラス鉄橋>

<+赤い逆トラス鉄橋>

<+赤い3つの鉄橋>

<このグラデーションが怪しいんだ。オーバーレイっぽい>
<追記>DirectXではシングルパス マルチプルテクスチャブレンディングとかマルチパステクスチャブレンディングとかいうらしい。シングルパス マルチプルテクスチャブレンディングは高速だけど機種依存の問題があるらしいから、これが怪しい。
ghost氏>7号単体テストはやったけど、他号との連結テストはやってない、みたいな感じ?
メーカーでそんな状況があるのだろうか? あり得ないと思うんだけど。 もしそうなら凄いぞアイマジック! 我々の常識の範疇を遥かに飛び越えているぞ。 いや単に技術力がどん底まで落ちているだけか。
<追記:2007/07/24 18:00 4.0.7.0A発表>
鉄橋のテクスチャーページエラーを修正
結局、参照違いだってことか? まだ確認できないからわからんけど。よ~し、ならば車両と同様にストラクチャにユーザーオリジナルのテクスチャも貼れないことはないわけだな、処理速度を犠牲にすれば。ずっと前からリクエストしている「テクスチャの貼れるプリミティブ形状」出てくれよ
<追記:2007/07/24 19:00 4.0.7.0A確認>
漆黒さんからNVIDIAでも出ていたという報告があったので、単純な参照違い、つまりはghost氏の「他号との連結テストをやっていない」という線が正解みたい。そんな馬鹿なことあんの?って気がするけどね。
4.0.7.0Aで修正は確認できたけど、クリーム色に赤のグラデーションはちと気持ち悪いわ。
それにしても疲れた。まだ水面の反射光が出来てないよ。VRM3より質を落としてどうすんの。
<説明し忘れていたので追記:2007/07/24 20:20>
カテゴリ「VRM-Nietzsche」は好き勝手なことをほざくためのカテゴリーなので、あまり鵜呑みにしないように。「狂った哲学者」の弁を鵜呑みにすると、きっと不幸になる・・・かも。VRM入道の「電波ゆんゆん」みたいなものと思っていただければ幸いである。・・・ちょっと違うかな?