
①.Add ruler
このボタン選択後に画面上を左ドラッグすると、定規を配置する。
②.Move ruler
このボタン選択後に定規端部を左ドラッグすると、定規を移動する。
③.Delete ruler
このボタン選択後に定規を左クリックすると、定規を削除する。

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④.Place camera
このボタン選択後に画面上を左クリックすると、その位置を中心とした視点のカメラを配置し⑤に移行する。

⑤.Move camera
このボタン選択後にカメラを左クリックすると、そのカメラを変更するモードになる。
もう一度ボタンを押して消灯させるとモードから脱出する。
⑥.Delete camera
このボタン選択後にカメラを左クリックすると、そのカメラを削除する。
⑦.Scroll backwards/Camera type/Scroll forwards
カメラ作成時や変更時に、そのカメラの動作タイプを変更する。

左の赤のカメラが「Static」で固定式カメラ、右の緑のカメラが「Tracking」で編成を追うカメラ。
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⑧.Absolute height
コピー&ペーストの設定を「絶対高さモード」にする。
⑨.Paste rotation
コピー元を回転させてペーストするための方向設定。90度単位で動作する。
⑩.Relative height
コピー&ペーストの設定を「相対高さモード」にする。
後方のような山を2つ用意し、手前の情景をコピ-元として、それぞれのモードでペーストする。

左が「絶対高さモード」で、コピー先の状態はコピー元によって消される。
右が「相対高さモード」で、コピー先の状態はコピー元によって消されず合成される。
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⑪.Select area
このボタン選択後に画面上を左ドラッグすることにより、コピー元の矩形領域を指定する。
⑫.Paste mode
このボタン選択後に画面上を左クリックすると、⑪で指定したコピー元の矩形領域をペーストする。
⑬.Cancel area
⑪で指定した領域をキャンセルする。
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⑭.Paste height
このボタンをオンにすると、地形形状がコピー対象になる。
⑮.Paste textures
このボタンをオンにすると、地形テクスチャーがコピー対象になる。
⑯.Paste objects
このボタンをオンにすると、オブジェクトがコピー対象になる。
手前の情景をコピ-元として、それぞれを対象にペーストする。

組み合わせも自由に出来る。
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次回「World」へ続く。