Rosso Laboratory

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主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

Texture貼付テスト

お次はテクスチャーの貼付テスト。全てのテクスチャーを作る前にやっておくべき項目。

ShadeからGMAXへと書き出す時には1/1000にしなくてはならないが、確認用のため1/100にした。つまりは10倍のサイズである。













テクスチャーは問題無さそうだが、エッジが丸まっているのが気になる。多分どこかの工程でスムーズが入っていると思われるので取り除くとしよう。