Rosso Laboratory

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主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

gmaxでBumpMapを扱う

gmaxを使ってTrainz用のモデリングをしているユーザーに朗報だ。

ココにgmaxでBumpマップを使うための裏ワザが紹介されている(裏ワザだから当然全て自己責任において実行するように)


<左:単色のDiffuseマップのみ、右:単色のDiffuseマップ+Normal(Bump)マップ>

TRS2006にて実際にテストしてみて使えることも確認した。.m.tbumpglossは未だテストしておらず、.m.tbumptexだけだが。

この設定に変更するとちょいと面倒な感もあるけど、とりあえずこれでBlenderを使う必要はなくなったな。