2010-04-06 gmaxでBumpMapを扱う Trainz gmaxを使ってTrainz用のモデリングをしているユーザーに朗報だ。 ココにgmaxでBumpマップを使うための裏ワザが紹介されている(裏ワザだから当然全て自己責任において実行するように)。 <左:単色のDiffuseマップのみ、右:単色のDiffuseマップ+Normal(Bump)マップ> TRS2006にて実際にテストしてみて使えることも確認した。.m.tbumpglossは未だテストしておらず、.m.tbumptexだけだが。 この設定に変更するとちょいと面倒な感もあるけど、とりあえずこれでBlenderを使う必要はなくなったな。