Rosso Laboratory

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主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

地形テクスチャー用素材集作り直し(^_^;)

DISCORDの鉄道模型シミュレーターコミュニティにてUSO800鉄道氏から指摘があり、512×512サイズの素材では2048×2048の高解像度用地形テクスチャーには向いていないことが判明しました(^_^;) よってレンダリングしなおして2048×256サイズの素材を作ることにします。まぁこれだと好きな8枚を選んで1つにまとめるだけで良いので作業も楽になるでしょう。切り抜く手間が省けます。


<512×512サイズ素材>


<2048×256サイズ素材の左512×256部分>

あれ? 粒の大きさが違う(^_^;) よくわかりませんがカメラ位置をそのままで横幅を変えたらズームしたようになってしまった(>_<) カメラを引いて再レンダリング


まだ大きい。もう1度カメラを引いて再々レンダリング


ようやく粒が同じぐらいになりました(^_^;) コレに気が付いたのが20枚目のレンダリングをした時なのでまた1枚目からやり直し(>_<)