
ビューワーに関してはNXの方が圧倒的に良いです。左ドラッグで視点変更、Ctrl+左ドラッグで上下移動、Shift+左ドラッグで前後移動と、今までVRMONLINEではキーボードの+-で上下移動してたのがNXでは出来なくなりイマイチに感じていましたが、もうキーボードはCtrlキーとShiftキーだけ使えってことですね(^_^)b

レンダリングも奇麗で特にガラスの表現が一番変わりましたね。
ポイントの変更や編成の分割など、VRM5までではスクリプトや自動センサーを使わないと上手く出来なかったりしたことが簡単に出来るようになり、操作性も良くなりました。
それに比べてレイアウターの操作性の悪さは変わらないかな。いや悪化したかな?(>_<) 「NXってまだβ版なの?」でも書きましたが、マウスのスクロールでズームとか、中ボタンドラッグでパンニング(画面移動)とかが出来れば操作性は一気に向上するはずなんですけどねぇ。ボチボチNXを弄り始めたから要望でも出そうかな。
まぁそれが改善されたとしても地形編集が一番の問題であり、ココをどう処理するかがNXの一番重要な点だと思いますね。「部品用地造成」も無いし、地形高さをビジュアル的に表現もしていない。これを何とかしないとレイアウトは作れないですね。現に今でも公開されるレイアウトはVRMONLINEのものばかりでNXのものは極少数です。NXを普及させるにはレイアウトが公開されることも必要でしょうから早期の改善を望みます。
<2021/05/18 0:00訂正>
「部品用地造成」は「宅地造成」というコマンドになって部品移動の項目(地形ツールから移動)にありました(ビューわかしおさんのご指摘により判明)。

しかし動作がおかしい(^_^;) 全然地形が寄り添ってないぞ?