
ブレーキは少々面倒そうなのでブレーキなしでモデリングしてVRMに出力するまでをやるとしますかね。
1/4の部分が大雑把に出来たのでミラーリングするためにテストとしてこれを統合という所謂一体化します。
すると問題発生(^_^;) 軸受部分のミラーリングしていたモディファイアが消えました。
統合するにはAutoMirrorでのモディファイアでは駄目なようですね。仕方ないので半分作った軸受を複製して180°回し統合しました。
この段階で作ったテクスチャーも適用させます。アイマジック製の車輪もテクスチャーを変えてみました。
出来上がったらミラーリングするためにまた[原点を3Dカーソルへ移動]してやります。
X・Yの正方向にAutoMirrorを実行しました。
バネも同様に統合、原点を3Dカーソルへ移動、X・Yの正方向にAutoMirrorを実行。
