2025-04-10 交差点の建物B制作 ジオコレ3D化プロジェクト いつものように作っておいたCorelDRAWデータからeps化Shade3Dで読み込んで曲面の壁面以外をモデリングし、曲面部は別個にモデリング。Blenderに持っていって、曲面部を曲げモディファイアで再現。テクスチャーを貼りメタセコを通して、交差点の建物B完成(^^)/モディファイアのテストをかなりやったので、今までの中で一番大変だったかも(^_^;)