Rosso Laboratory

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主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

交差点の建物B制作


いつものように作っておいたCorelDRAWデータからeps化

Shade3Dで読み込んで曲面の壁面以外をモデリングし、曲面部は別個にモデリング

Blenderに持っていって、曲面部を曲げモディファイアで再現。

テクスチャーを貼り

メタセコを通して、交差点の建物B完成(^^)/

モディファイアのテストをかなりやったので、今までの中で一番大変だったかも(^_^;)
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