Rosso Laboratory

Rosso Laboratory

主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

コンバート完了

モデリング出来ていない穴とかもあったのでそれを埋めつつ作業していましたが漸く完成(^-^)/ 次は何をすればいいのかな?

コンバート中

Shade3D-(OBJ)→Metasequoia で細かく部品をコンバート中です。この作業も手探り状態なので結構時間かかります。

ボディ完成

排気口(?)は多分こんな感じでしょう(^_^)b 前面部のブーリアンも実行してボディは一応完成ですかね。

500形進捗状況

側面と妻面も出来上がりました(^^ゞ 屋根の排気口(?)みたいなところも作ってみましたが何となく違う感じなのでやり直す予定です。

作り直し

色々と問題もあったので新たに作りなおしました(^_^;) 側面もチクチクと貼っていきましたが、このあとはのんびりやっていきます。なので更新ペースを落とすことになるでしょう。

メタセコに持っていく

前面扉部をくり抜いた後、Shade3D-(OBJ)→Metasequoia で持っていった結果、 ・大きさが1/1000になる。 ・ポリゴンの表裏がバラバラになる。 ・一部変形したように見える。 ・色分けしてても一体化してしまう。 などの症状が出ましたが、まぁ修正できる範囲…

前面部進捗

前面窓のある部分をポリゴンメッシュ化してブール演算でくり抜いていきました。 サインカーブのところもブール演算で作りましたが、線が細いので後で作り直しかな(^_^;) とりあえずテストなのでこのまま進める予定です。

前面R部分が難しくない

CorelCAD-(DXF)→Shade3D で図面を持っていき、メタセコと同様に3面の位置に配置したところ、Shade3Dだとあっけない程簡単にR部分が出来ました(^_^)b 操作方法を思い出すには少々時間が掛かりましたけどね(^_^;) このままShade3Dで進めた方がいいのかな?

Shade3D登場

インストールしましたよ。Shade3D Professional Ver.14 (^^ゞ 久しぶりすぎて使い方が分かるかなぁ(^_^;) なおシーンの初期設定で鉄道車両用の設定がありました。Shade3Dで電車を作るのって結構メジャーなのかな?

前面R部分が難しい

CADデータをメタセコに持っていき、各面の位置に置いてみました。 しかしここまでかな(^_^;) 前面のRで出来た部分はこのデータからでは作れないです。側面は平坦なのでポリゴンを貼っていくだけで出来ますけどね。 前面のR部分を作るならやはりShade3D…

ポリ割

参考用にポリゴンを割り当てるラインを描き込んでみました。 サインカーブはテクスチャーで再現かなと思ってましたがシャープにするにはポリゴンでやるべきなんでしょうね。そうなると一気に大変になりますね(^_^;) これは一発目のモデリングとしては無理か…

試行錯誤は続く

昨日CorelCADで完成させた丸ノ内線500形データをSVGでエクスポートしてメタセコイアに読み込ませたところ、 線分が四角になってる(>_<) そこでCorelDRAWを経由させましたがほぼ同じ(^_^;) で、色々やってみた結果、読み込み設定を輪郭線にしているとこ…

答え合わせ

ということで、昨日の答えはコチラ。 営団地下鉄丸ノ内線500形更新車でした(^-^)/ パンタグラフや屋根上機器がないのでラクそうなのですが、ボディは丸みを帯びているので難しいのかも(^_^;) それと特徴的なサインカーブを再現するためにテクスチャーを結…

一応車両も図面化してみる

まだ自作車両を作るかどうかは分かりませんが、1両作れば6両編成が作れるパンタグラフのない電車(厳密に言うと奇数車と偶数車で違いますが)をCorelCADの練習も兼ねて図面化しようと思います(^-^)/ 作るにしても如何に楽して作ろうかというのが見え見えで…

ジオコレ

ジオコレの「電車庫」です。 ちょっと図面化してみましたが、どうも乗り気にならないですなぁ(^_^;) 「建築中の建物」も組み立ててみましたが、 最終出力して確認が出来るようにならないとあまりヤル気が起きませんね(^_^;)

CORELフェア

ソースネクストCORELユーザー対象のCORELフェアが始まりました。 私が買った時より3000円ぐらい安い(>_<) 買った値段は同じだけど最新版(>_<) CorelCADが29800円は最安値だわヽ(▽`)ノ 何かしら2DCADは持っておかないと不安だから買っておこうかな…

木造校舎立体化

昨日の続きです。 回転やら移動やらを使い、下絵モデルをあるべき位置に移動させました。その後は下絵にスナップさせながら黙々と面貼りして厚みを持たせ立体化。 そして完成(^-^)/ あまり悩むところはなく意外とあっさり行けました。テクスチャーは仮のもの…

木造校舎

色々と荷物をあさっていたら、未完成のGMキット「木造校舎」が出てきました(^_^;) 以前TRAINZでも作ろうとしてテクスチャーだけテスト的に作ったんですよねぇ。 まだどうなるか分かりませんが一応設計図を作っておこうと思いましてCorelDRAWで図面化…

貼り替え作業をしてみて

256×256の1枚テクスチャーに切り替える作業も3日目(^_^;) なんとか完成しました。 で、やってみた感想ですが、1枚テクスチャーよりもバラバラのテクスチャーの方が圧倒的に楽です。 例えば屋根瓦を再現するとしましょう。256×256の1枚テクスチャーでは描…

跨線橋

以前TRAINZ用に作った跨線橋をメタセコイアに持っていきテクスチャーをチマチマと貼っていきました。 完成(^-^)/ しかしながら、この跨線橋は複数枚のテクスチャーを使っています。VRMは1枚しかテクスチャーを認めない可能性があるとの見解がある…

テクスチャーに苦戦

前回モデリングした建物の面にテクスチャーを貼るのですが苦戦いたしました(^_^;) UV自動展開してアルファベットを書いて位置を確認したのですが思い通りにはなってくれず、このままではちょっと無理だなぁとなりました。 そこでモデルの面を貼り替えたり…

メタセコ練習中

このパン屋を作ります(^-^)/ まず立方体を数値入力で作り ベベル0°で開口用のポリゴンを作成 (毎回数値入力で修正していますが以降も略します) ベベル90°で凹ませる 屋根部も同様に 看板の押し出しのためにポリゴン分割 (押し出し画像は撮り損ねました(^_…

色々な資料

西武鉄道資料:Trainzで頑張ろうとしてた頃に集めたものです(^_^;) レッドアロー号は欲しいけど、自作車両は多分やらないだろうなぁ(^_^;) キハ35資料:同じくTrainzで頑張ろうと(以下略)(^_^;) これ全部キハ35系です。探したらHOがもう1両ありまし…

YOKOHAMA NAVYBLUEがカッコイイ

「YOKOHAMA NAVYBLUE」とは相鉄がブランドイメージをアップさせるためのプロジェクトとして導入した車体塗色のことですが、コレがまたカッコイイ。 しかしコレを知ったのはTRAINZのユーザーフォーラムなんですよね。日本人より物知りとは・・・いや私…

編成ファイル作成資料

反転での方向幕切り替えに特化した編成ファイル「VRM5TrainScript編成」は200本程をDISCORDにて公開しておりますが、その編成ファイルを作るにあたり制作が必要な車両テクスチャーを作るための参考用サイトをご紹介しましょう。 1)fox-hobby-garden ご存…

自作用3Dソフト

自作車両を作るためにアイマジック社が推奨しているソフトは3つあります。 LightWave 2020 162,800円 Maya ¥286,000/年 3ds Max ¥286,000/年 参考:Maya Indie および 3ds Max Indie ¥40,700/年 しかしどれも高価で手が出ません(^_^;) そこで多くの自作…