Rosso Laboratory

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主に鉄道模型シミュレーター(VRM)などの仮想鉄道アプリを扱うブログです。またHDR写真の記事も書いています。

2009-02-01から1ヶ月間の記事一覧

VRM4CVSSサンプル1「樹形図」

「VRM4CV標準化スクリプト構想」は、とりあえず「VRM4CVSS」というカテゴリーにしました(それでも長いのでそのうち省略するとは思いますが)。 さて、実際にどんな感じになるのかは、レイアウトを開いて見てもらう方が早いと思うので、サンプ…

VRM4CV標準化スクリプト構想

いやぁ~なんか久しぶりにVRM4CVカテゴリーの記事です。しかし、中身はスクリプトの話ですけどね(笑)。 と言っても難しい話じゃありません。いよいよ今まで試作してきたスクリプトをまとめ上げるべく、「VRM4CV標準化スクリプト構想」に着手したとい…

VRM4CV標準化スクリプト構想

いやぁ~なんか久しぶりにVRM4CVカテゴリーの記事です。しかし、中身はスクリプトの話ですけどね(笑)。 と言っても難しい話じゃありません。いよいよ今まで試作してきたスクリプトをまとめ上げるべく、「VRM4CV標準化スクリプト構想」に着手したとい…

JR東日本鉄道車両20M走

<各車一斉にスタート> ただし、103系と113系は出足が遅すぎるので2列目スタート <スタート後、出足に勝るE233系0番台がリード> 流石トラブルの多い路線を走る車両は違う(笑) <E531系と253系が1位、E233系0番台は3位> しか…

andよりmodだな

前回の記事に出てきた「論理積 and」の③の使い方、つまりはVRM入道「and命令って何の役に立つの?」でghost氏が使った「論理積 and」の使い方は本当に役に立つのか?ということを検証してみました。まぁ、タイトルが結論になっちゃっていますが(笑)。 …

論理演算

フラグ操作には欠かせないビット演算子の動作のまとめ <論理否定 not> not 0 → 1 not 1 → 0 但しVRMでは not n → 0 (nは0以外) <要点> ①反転させる <使い道> 0を1に、0以外を0にする。 <論理和 or> 0 or 0 → 0 ・・・① 0 or 1 → 1 ・・・② 1 or 0 …

VRM入道「VRMスクリプト禅問答」目次

公開するのを忘れてました。他ブログの目次がココに在るというのは、何とも変な感じがするけれど。 いつまでVRM入道のページが存在するのかは分からないので、一応早めに読破した方がイイんじゃないでしょうか。 ---*---*---*---*---…

参戦表明

コレのVRMoNLINE版化の目処が付いたので、雪景色コンテストに参戦する予定です。 <3両編成「かもしか」> <4両編成「みのり」> <6両編成「むつ」> <6両編成「つがる」> <12両編成「つばさ」(飾りなので動作しない編成)> (車両テクスチャー…

地形&天球5パターン

天球テクスチャーと地形テクスチャーをセットでテストしてみました。全て高解像度版です。 カメラは全て真南を向いています。つまり、画像中央が天球の継ぎ目部分です。4096×1024版は左右4ドットを塗らなくても良い場合があるぐらい継ぎ目がかなり高精度で…

このコンテストの結果は大いに興味がある

さて、今月のレイアウトコンテストは「雪景色」がテーマだそうで、これを見た瞬間に「これは漆黒さんが本命で決まりだな」と思った訳ですが、 「今回のコンテストより、募集期間終了後、ユーザーの投票を行い、大賞を決定いたします!」 という一文を見て、…

ホッキホキ版 説明

「CrazyTrain(VRMoNLINEホッキホキ版)」が一応完成しましたので早速テスト。 <1回目> <2回目> <3回目> ということで、現在248秒が最短時間です。ホッキホキを全部回収するとその時点で時間表示は止まります。 <前後気にせず> とにかくぶつける…

CrazyTrain(VRMoNLINEホッキホキ版)

こんばんは。いつの間にか圧縮されてしまったzipです。 まぁ、どうでもイイですが、こうも毎回ツッコミネタを提供してくれるとは、頭の下がる思いですなぁ。 「スターターセット#0でつくるレイアウト」における大賞受賞ありがとうございます。・・・と…

リニューアルしたVRMoNLINEサイト

2/2からVRMoNLINEのアカウント維持費が無料となり、それに伴ってサイトもリニューアルした訳ですが、登録していたURLが変わってしまって色々と修正するハメになってしまいました。今回は仕方ないとして、あまりURLは変えないでもらいたいものですな。 …

ポイント標識追加

「CrazyTrain(VRMOnlineスターターセット#0版)」に部品を追加して、「CrazyTrain(VRMoNLINE版)」なるバージョンを作成中。 まずは、やはりポイントの標識の追加です。これが無いと次のポイントがどちらの進行方向になっているのか分かりづらいですから。トン…