
サブPCの方も3D制作環境を整えようとBlender4.3.2をインストールして作業していたのですが何かおかしいと感じました。VRMに3Dデータを持っていくと小さすぎて見えないのです。そこで調べてみると、VRMに持っていく時に0.066倍していたのですがこれだと1/1000になってしまうようで6.6倍で出力する必要がありました。更に調べてみると以前はBlenderからデフォルトで直接出力したOBJをVRMコンテナツールは読めなかったのですが、今回は読めるようになっていました。但しこんな風になります。
そこで、グローバルYでミラー、法線を反転、TexToolsでV反転をし、3角メッシュ化して出力して
このような状態にしてやると
ちゃんと読めるようになります。しかし解りづらいし以前のものとズレてるしであまり良い方法ではないですね。やはりメタセコを通してやった方が楽です。但し以前と違い
「V方向を反転」のチェックを外す必要があります。
どうもBlender4.3.0ではOBJの入出力にバグがあったようですが、バージョン違いでこんなに作業内容が変わるのも困ったものですね(^_^;)